shell输出重定向,分析 > /dev/null 2>1&

就像我们平时写的程序一样,一段程序会处理外部的输入,然后将运算结果输出到指定的位置。

在交互式的程序中,输入来自用户的键盘和鼠标,结果输出到用户的屏幕,甚至播放设备中。

而对于某些后台运行的程序,输入可能来自于外部的一些文件,运算的结果通常又写到其他的文件中。

而且程序在运行的过程中,会有一些关键性的信息,比如异常堆栈,外部接口调用情况等,

这些都会统统写到日志文件里。

shell脚本也一样,但是我们一般在使用shell命令的时候,更多地还是通过键盘输入,然后在屏幕上

查看命令的执行结果。如果某些情况下,我们需要将shell命令的执行结果存储到文件中,那么我们

就需要使用输入输出的重定向功能。

文件描述符

当执行shell命令时,会默认打开3个文件,每个文件有对应的文件描述符来方便我们使用:

desc_sign

 

所以我们平时在执行shell命令中,都默认是从键盘获得输入,并且将结果输出到控制台上。

但是我们可以通过更改文件描述符默认的指向,从而实现输入输出的重定向。比如我们将1

指向文件,那么标准的输出就会输出到文件中。

输出重定向

输出重定向的使用方式很简单,基本的一些命令如下:

rewrite

我们使用>或者>>对输出进行重定向。符号的左边表示文件描述符,如果没有的话表示1,

也就是标准输出,符号的右边可以是一个文件,也可以是一个输出设备。当使用>时,

会判断右边的文件存不存在,如果存在的话就先删除,然后创建一个新的文件,不存在

的话则直接创建。但是当使用>>进行追加时,则不会删除原来已经存在的文件。

为了更好地理解输出重定向,感受重定向的“魅力”,我们看一下以下的例子:我们创建一个测试目录,

目录下面仅有一个a.txt文件。

在执行ls a.txt b.txt之后,一共有两种输出,其中ls: 无法访问b.txt: 没有那个文件或

目录是错误输出,a.txt是标准输出。

在上述命令中,我们将原来的标准输出重定向到了out文件中,所以控制台只剩下了错误提示。

并且当执行了追加操作时,out文件的内容非但没有被清空,反而又多了一条a.txt

同理,我们也可以将错误输出重定向到文件中:

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